Das englische Roulette ist eine Variante des französischen Roulettes, das im 17. Jahrhundert von Blaise Pascal erfunden wurde. Es verwendet denselben Zylinder mit 37 Feldern, die von 0 bis 36 nummeriert sind, und eine ähnliche Kugel. Der Unterschied liegt in der Anzahl der Spieler, die auf 7 begrenzt ist, und dem Spielfeld, wobei die Kombinationen und Gewinne gleich bleiben. Außerdem gibt es bei den "einfachen Chancen" (Rot, Schwarz, Gerade, Ungerade, Fehl und Passen) kein "Gefängnis", wenn die 0 herauskommt, sondern der Spieler verliert direkt die Hälfte seines Einsatzes. Schließlich spielt jeder Teilnehmer mit Chips einer bestimmten Farbe, die nur an dem Tisch verwendet werden können, an dem sie vom Croupier gekauft wurden.
Der Ablauf des Spiels bleibt hingegen gleich. Sie müssen die Zahl und die Farbe erraten, auf der die Kugel zum Stehen kommt. Um zu spielen, müssen Sie einen Sitzplatz am Tisch einnehmen. Die Ansagen des Croupiers bestimmen den Rhythmus des Spiels. "Faites vos jeux", um den Beginn der Einsätze zu markieren, und "Rien ne va plus", um das Ende der Wetten anzukündigen, während sich die Kugel noch in der Walze dreht. Wenn sie zum Stillstand kommt, werden die Gewinnzahl und die Gewinnfarbe enthüllt. Der Croupier sammelt die verlorenen Einsätze ein und teilt den Gewinn an die Gewinner aus.
Inneneinsätze ermöglichen höhere Gewinne, sind aber schwieriger zu erreichen. Sie setzen Ihre Chips :
- Voll: auf eine einzelne Zahl. Der Gewinn beträgt 35 x den Einsatz.
- À Cheval: auf zwei Zahlen. Der Gewinn beträgt 17 x den Einsatz.
- Quer: Auf der ersten vertikalen Linie, um 3 Zahlen abzudecken. Der Gewinn beträgt 11 x den Einsatz.
- Im Quadrat: auf der Kreuzung von 4 Zahlen. Der Gewinn beträgt 8 x den Einsatz.
- Sizain: An der Kreuzung und am Ende von 2 Reihen mit 3 Zahlen. Der Gewinn beträgt 5 x den Einsatz.
Außenwetten sind leichter zu gewinnen, da sie sich auf mehrere Zahlen gleichzeitig beziehen. Die Gewinne sind dagegen geringer. Setzen Sie Ihre Chips auf :
- Einfache Chancen: Rot, Schwarz, Gerade, Ungerade, Miss oder Pass. Der Gewinn beträgt 1 x den Einsatz.
- Mehrfachchancen:
- Dutzend oder an der Kreuzung von 2 Dutzend für 24 gespielte Zahlen. Der Gewinn beträgt 2 x seinen Einsatz für das Dutzend und das ½-fache seines Einsatzes für die überlappenden Dutzende für 24 gespielte Zahlen.
- Spalte, am unteren Ende einer der drei vertikalen Spalten, d. h. 12 Zahlen, am Schnittpunkt von 2 Spalten für 24 gespielte Zahlen. Der Gewinn beträgt 2 x seinen Einsatz für die Spalte und das ½-fache seines Einsatzes für die überlappenden Spalten, d. h. 24 gespielte Zahlen.
Achtung, hier gelten andere Regeln als beim französischen Roulette: Wenn die 0 kommt, verlieren alle Einsätze auf einfache Chancen die Hälfte ihres Wertes. Der betroffene Spieler erhält also nur die Hälfte seines Einsatzes zurück.